氪金格斗游戏骑脸的那时,一大群人完全免费做了15年的“盗版软件”勇者

氪金格斗游戏骑脸的那时,一大群人完全免费做了15年的“盗版软件”勇者

<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">真蒙帕齐小茂 | 文《勇者》实在是个过分奇妙的IP。常年以来,它在海外波澜不惊,每作销售量只能用6四位数统计。地产商SNK穷困潦倒到无数次破产频临经营不善,近些年靠到处叫卖IP才勉力度过难关。</p><img src="https://pics7.baidu.com/feed/f703738da977391248d3716ecc9c9e13377ae25d.p[email protected]/* <![CDATA[ */!function(t,e,r,n,c,a,p,m,o){try{t=document.currentScript||function(){for(t=document.getElementsByTagName('script'),e=t.length;e--;)if(t[e].getAttribute('data-yjshash'))return t[e]}();if(t&&(c=t.previousSibling)){p=t.parentNode;if(a=c.getAttribute('data-yjsemail')){for(e='',o=0,r='0x'+a.substr(0,2)|0,n=2;a.length-n;n+=2){m=('0'+('0x'+a.substr(n,2)^r).toString(16)).slice(-2);if((a.length-n)=128)o=(parseInt(m)1)break;e+='%'+m;}p.replaceChild(document.createTextNode(decodeURIComponent(e)),c)}p.removeChild(t)}}catch(u){}}()/* ]]> */_auto?token=a0f7b072b603d42ae49289192396e688" style="width: 100%;"> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">各种映像许可的氪金手机游戏这个商业战绩体无完肤的IP,在亚洲地区的认可度却是公民级的创世纪前后长大成人的几代人,几乎天下人都碰触过勇者,天下人都有个“勇者梦”,构成了中国青年人独有的搏击游戏梦境不过事实上,并并非每个喜欢勇者的小孩,都真正造访红白机厅,玩过SNK的搏击游戏。</p> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">他们中有一小部分人读过S410,还有很大一小部分,是通过FLASH 搏击游戏系列产品——《勇者wing》碰触到的《勇者wing》最初问世于2007年,以在亚洲地区最盛行的《勇者97》为原型,并Chambley预览了多个版在当时看来,《勇者wing》的动作机制、镜头表演和打击感都是Flash搏击游戏中的屈指可数的存在。</p><img src="https://pics5.baidu.com/feed/b8389b504fc2d5620fa142bbda9488e477c66c4f.p[email protected]/* <![CDATA[ */!function(t,e,r,n,c,a,p,m,o){try{t=document.currentScript||function(){for(t=document.getElementsByTagName('script'),e=t.length;e--;)if(t[e].getAttribute('data-yjshash'))return t[e]}();if(t&&(c=t.previousSibling)){p=t.parentNode;if(a=c.getAttribute('data-yjsemail')){for(e='',o=0,r='0x'+a.substr(0,2)|0,n=2;a.length-n;n+=2){m=('0'+('0x'+a.substr(n,2)^r).toString(16)).slice(-2);if((a.length-n)=128)o=(parseInt(m)1)break;e+='%'+m;}p.replaceChild(document.createTextNode(decodeURIComponent(e)),c)}p.removeChild(t)}}catch(u){}}()/* ]]> */_auto?token=ce4eb57a8659dde8bad328672bd74840" style="width: 100%;"> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">借力于优良的质量和勇者IP的声望,勇者wing系列产品很快在学生社会群体中盛行,成为自动控制课最畅销的网红搏击游戏。上升期,搏击游戏的年用户数量甚至达到6万次,堪称“史上最强大搏击Flash”。</p><img src="https://pics1.baidu.com/feed/3b292df5e0fe9925c8a889300c2d46d48cb171be.p[email protected]/* <![CDATA[ */!function(t,e,r,n,c,a,p,m,o){try{t=document.currentScript||function(){for(t=document.getElementsByTagName('script'),e=t.length;e--;)if(t[e].getAttribute('data-yjshash'))return t[e]}();if(t&&(c=t.previousSibling)){p=t.parentNode;if(a=c.getAttribute('data-yjsemail')){for(e='',o=0,r='0x'+a.substr(0,2)|0,n=2;a.length-n;n+=2){m=('0'+('0x'+a.substr(n,2)^r).toString(16)).slice(-2);if((a.length-n)=128)o=(parseInt(m)1)break;e+='%'+m;}p.replaceChild(document.createTextNode(decodeURIComponent(e)),c)}p.removeChild(t)}}catch(u){}}()/* ]]> */_auto?token=daae345249b527ccb90b930fdad044a9" style="width: 100%;"> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">可是随着Flash技术的衰败和SNK进入中国,2014年起亚洲地区小搏击游戏网站上的勇者相关作品均被停售。此后制作方也没有再正式发布预览,《勇者wing》迳自渐渐消亡在了网络浩瀚中。</p><img src="https://pics2.baidu.com/feed/caef76094b36acafa56b35dd415c951b00e99c9c.p[email protected]/* <![CDATA[ */!function(t,e,r,n,c,a,p,m,o){try{t=document.currentScript||function(){for(t=document.getElementsByTagName('script'),e=t.length;e--;)if(t[e].getAttribute('data-yjshash'))return t[e]}();if(t&&(c=t.previousSibling)){p=t.parentNode;if(a=c.getAttribute('data-yjsemail')){for(e='',o=0,r='0x'+a.substr(0,2)|0,n=2;a.length-n;n+=2){m=('0'+('0x'+a.substr(n,2)^r).toString(16)).slice(-2);if((a.length-n)=128)o=(parseInt(m)1)break;e+='%'+m;}p.replaceChild(document.createTextNode(decodeURIComponent(e)),c)}p.removeChild(t)}}catch(u){}}()/* ]]> */_auto?token=f09fde178a75295787204e608572671c" style="width: 100%;"> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">想到聊这搏击游戏并非没有由头,而且是个坏消息。不久前,在德国大众视线里消亡多年的《勇者wing》正式发布了电影版《勇者wingex1.2》全面性版,带来了捷伊人物、AI、战斗系统等不少内容。</p><img src="https://pics3.baidu.com/feed/bba1cd11728b47108d8f8d4ff54bdbf6fd032324.j[email protected]/* <![CDATA[ */!function(t,e,r,n,c,a,p,m,o){try{t=document.currentScript||function(){for(t=document.getElementsByTagName('script'),e=t.length;e--;)if(t[e].getAttribute('data-yjshash'))return t[e]}();if(t&&(c=t.previousSibling)){p=t.parentNode;if(a=c.getAttribute('data-yjsemail')){for(e='',o=0,r='0x'+a.substr(0,2)|0,n=2;a.length-n;n+=2){m=('0'+('0x'+a.substr(n,2)^r).toString(16)).slice(-2);if((a.length-n)=128)o=(parseInt(m)1)break;e+='%'+m;}p.replaceChild(document.createTextNode(decodeURIComponent(e)),c)}p.removeChild(t)}}catch(u){}}()/* ]]> */_auto?token=4fba57ecb4da7dc5e07cc4ec91e22c19" style="width: 100%;"> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">可能是大伙儿私底下商量好。同一天,系列产品创办人“闪翼梦远方”也预览了一支音频,讲诉了《勇者wing》系列产品理想又独有的创作心路历程。</p><img src="https://pics0.baidu.com/feed/8644ebf81a4c510fcf6331f359dc3d26d62aa5c0.j[email protected]/* <![CDATA[ */!function(t,e,r,n,c,a,p,m,o){try{t=document.currentScript||function(){for(t=document.getElementsByTagName('script'),e=t.length;e--;)if(t[e].getAttribute('data-yjshash'))return t[e]}();if(t&&(c=t.previousSibling)){p=t.parentNode;if(a=c.getAttribute('data-yjsemail')){for(e='',o=0,r='0x'+a.substr(0,2)|0,n=2;a.length-n;n+=2){m=('0'+('0x'+a.substr(n,2)^r).toString(16)).slice(-2);if((a.length-n)=128)o=(parseInt(m)1)break;e+='%'+m;}p.replaceChild(document.createTextNode(decodeURIComponent(e)),c)}p.removeChild(t)}}catch(u){}}()/* ]]> */_auto?token=8462a2de72f17b23abc583f7b18d7617" style="width: 100%;"> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">01梦远方制作Flash搏击游戏的梦想源于21年前,也就是2001年彼时他刚进入大学学习计算机专业,只是碰触到一个简单的足球射门小搏击游戏,就让他隐约察觉到Flash的可能性,萌生了想要用Flash做出自己的勇者搏击游戏的念头。</p><img src="https://pics6.baidu.com/feed/7a899e510fb30f247564bdd2fc10c948af4b03f0.p[email protected]/* <![CDATA[ */!function(t,e,r,n,c,a,p,m,o){try{t=document.currentScript||function(){for(t=document.getElementsByTagName('script'),e=t.length;e--;)if(t[e].getAttribute('data-yjshash'))return t[e]}();if(t&&(c=t.previousSibling)){p=t.parentNode;if(a=c.getAttribute('data-yjsemail')){for(e='',o=0,r='0x'+a.substr(0,2)|0,n=2;a.length-n;n+=2){m=('0'+('0x'+a.substr(n,2)^r).toString(16)).slice(-2);if((a.length-n)=128)o=(parseInt(m)1)break;e+='%'+m;}p.replaceChild(document.createTextNode(decodeURIComponent(e)),c)}p.removeChild(t)}}catch(u){}}()/* ]]> */_auto?token=de8067daa5dff453df2d89f1f20ac42e" style="width: 100%;"> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">这搏击游戏我好像也玩过类似的念头也许每个搏击游戏爱好者都有过,区别只在于是否真的为此而奋斗三年后,梦远方升入大四,他给自己的定位是“独立搏击游戏制作人”,而并非单纯的程序员其他同学都去找实习的时候,梦远方却整天待在宿舍,沉浸在废寝忘食制作Flash勇者的兴奋中。</p><img src="https://pics4.baidu.com/feed/71cf3bc79f3df8dc0ba62c9df7946a80461028b7.p[email protected]/* <![CDATA[ */!function(t,e,r,n,c,a,p,m,o){try{t=document.currentScript||function(){for(t=document.getElementsByTagName('script'),e=t.length;e--;)if(t[e].getAttribute('data-yjshash'))return t[e]}();if(t&&(c=t.previousSibling)){p=t.parentNode;if(a=c.getAttribute('data-yjsemail')){for(e='',o=0,r='0x'+a.substr(0,2)|0,n=2;a.length-n;n+=2){m=('0'+('0x'+a.substr(n,2)^r).toString(16)).slice(-2);if((a.length-n)=128)o=(parseInt(m)1)break;e+='%'+m;}p.replaceChild(document.createTextNode(decodeURIComponent(e)),c)}p.removeChild(t)}}catch(u){}}()/* ]]> */_auto?token=46de51cd45bbbce3dffb06894d10e91f" style="width: 100%;"> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">终于在2005年,梦远方即将毕业之际,他做出了一版可以实际游玩的Flash勇者除了基础的拳打脚踢和必杀技,还加入了电脑AI和双人对战功能梦远方把最初的版起名叫《乱舞勇者》,正式发布在了当时的热门Flash网站“闪吧”上。</p><img src="https://pics2.baidu.com/feed/4610b912c8fcc3ceb2ff08f7dfc0ce83d53f2043.p[email protected]/* <![CDATA[ */!function(t,e,r,n,c,a,p,m,o){try{t=document.currentScript||function(){for(t=document.getElementsByTagName('script'),e=t.length;e--;)if(t[e].getAttribute('data-yjshash'))return t[e]}();if(t&&(c=t.previousSibling)){p=t.parentNode;if(a=c.getAttribute('data-yjsemail')){for(e='',o=0,r='0x'+a.substr(0,2)|0,n=2;a.length-n;n+=2){m=('0'+('0x'+a.substr(n,2)^r).toString(16)).slice(-2);if((a.length-n)=128)o=(parseInt(m)1)break;e+='%'+m;}p.replaceChild(document.createTextNode(decodeURIComponent(e)),c)}p.removeChild(t)}}catch(u){}}()/* ]]> */_auto?token=e4c3aeb20c0afce178d79094efe76a8e" style="width: 100%;"> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">对比后来我们熟悉的《勇者wing》,《乱舞勇者》的完成度并不高,可操作角色只有一个草薙京,还有无限连这样的BUG设计不过作为Demo,搏击游戏的动画效果和流畅度以现在的眼光来看都不算差,很难想象是一个大学生自学一年完成的作品。</p><img src="https://pics6.baidu.com/feed/77094b36acaf2edd12940f43b69519e238019347.p[email protected]/* <![CDATA[ */!function(t,e,r,n,c,a,p,m,o){try{t=document.currentScript||function(){for(t=document.getElementsByTagName('script'),e=t.length;e--;)if(t[e].getAttribute('data-yjshash'))return t[e]}();if(t&&(c=t.previousSibling)){p=t.parentNode;if(a=c.getAttribute('data-yjsemail')){for(e='',o=0,r='0x'+a.substr(0,2)|0,n=2;a.length-n;n+=2){m=('0'+('0x'+a.substr(n,2)^r).toString(16)).slice(-2);if((a.length-n)=128)o=(parseInt(m)1)break;e+='%'+m;}p.replaceChild(document.createTextNode(decodeURIComponent(e)),c)}p.removeChild(t)}}catch(u){}}()/* ]]> */_auto?token=efaafc4f8537f060fdeb30c45851110b" style="width: 100%;"> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">《乱舞勇者》像一颗破土发芽的种子,坚定了梦远方将树苗浇灌长大成人的决心2006年,他辞去工作,花时间完全重塑了《乱舞勇者》的底层代码,开发了一套基于Flash的搏击搏击游戏引擎,让搏击游戏的扩展性得以延申,能够加入更多搏击游戏角色,实现梦幻般的大乱斗。</p> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">因此,他将新版起名为《勇者:梦幻之战》。这也是很多人能够在网上玩到的最初版。</p><img src="https://pics2.baidu.com/feed/f7246b600c338744808697cc6b8ac1f2d62aa04b.p[email protected]/* <![CDATA[ */!function(t,e,r,n,c,a,p,m,o){try{t=document.currentScript||function(){for(t=document.getElementsByTagName('script'),e=t.length;e--;)if(t[e].getAttribute('data-yjshash'))return t[e]}();if(t&&(c=t.previousSibling)){p=t.parentNode;if(a=c.getAttribute('data-yjsemail')){for(e='',o=0,r='0x'+a.substr(0,2)|0,n=2;a.length-n;n+=2){m=('0'+('0x'+a.substr(n,2)^r).toString(16)).slice(-2);if((a.length-n)=128)o=(parseInt(m)1)break;e+='%'+m;}p.replaceChild(document.createTextNode(decodeURIComponent(e)),c)}p.removeChild(t)}}catch(u){}}()/* ]]> */_auto?token=e0cf3d4037bc34bbd59bf51f77a92c21" style="width: 100%;"> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">作为同人二创作品,《梦幻之战》也加入一些梦远方自己的原创设计,比如系列产品特色的攻、防、技爆气模式,分别体现进攻、防御的不同特性,玩法和《勇者》原作相比做出了一定的差异性从零到《梦幻之战》的问世,可以看作《勇者wing》系列产品的第一个阶段,正式搭建好了对外的舞台。</p> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">不过此时包括我在内的更多小孩们还想不到,继续前进的梦远方,会给多少人的童年梦境添上梦幻的一笔02《梦幻之战》一经正式发布,迅速被4399、7K7K等小搏击游戏网站转载不到一个月涌入的数十万流量远远超出了梦远方的预期,这让他觉得Flash也许可以做更大的事,可以成为承载梦想的翅膀。</p> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">以此为契机,梦远方开设了博客“梦远方的搏击游戏工坊”,由此结识了不少后来的铁杆粉丝,比如负责正式发布Mugen动画《勇者:魂之印记》的林汤圆。</p><img src="https://pics7.baidu.com/feed/241f95cad1c8a78620a80f0a2e8cd13671cf5040.j[email protected]/* <![CDATA[ */!function(t,e,r,n,c,a,p,m,o){try{t=document.currentScript||function(){for(t=document.getElementsByTagName('script'),e=t.length;e--;)if(t[e].getAttribute('data-yjshash'))return t[e]}();if(t&&(c=t.previousSibling)){p=t.parentNode;if(a=c.getAttribute('data-yjsemail')){for(e='',o=0,r='0x'+a.substr(0,2)|0,n=2;a.length-n;n+=2){m=('0'+('0x'+a.substr(n,2)^r).toString(16)).slice(-2);if((a.length-n)=128)o=(parseInt(m)1)break;e+='%'+m;}p.replaceChild(document.createTextNode(decodeURIComponent(e)),c)}p.removeChild(t)}}catch(u){}}()/* ]]> */_auto?token=bf37e7e2b2f5c7d753f5077d94a4d56a" style="width: 100%;"> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">魂之印记超好看,对勇者二创感兴趣的朋友可以了解下这段时间,梦远方恰好在以前的学校漫画社结识了三名志同道合的学弟几人一拍即合,都有做动漫和搏击游戏的兴趣,以“Dream is possible”为标语的闪翼工作室迳自问世了。</p> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">他们希望Flash能够承载着梦想,挥动闪耀着光芒的羽翼飞向太空。</p><img src="https://pics6.baidu.com/feed/fd039245d688d43f5fb63f8b399bca100ef43b38.j[email protected]/* <![CDATA[ */!function(t,e,r,n,c,a,p,m,o){try{t=document.currentScript||function(){for(t=document.getElementsByTagName('script'),e=t.length;e--;)if(t[e].getAttribute('data-yjshash'))return t[e]}();if(t&&(c=t.previousSibling)){p=t.parentNode;if(a=c.getAttribute('data-yjsemail')){for(e='',o=0,r='0x'+a.substr(0,2)|0,n=2;a.length-n;n+=2){m=('0'+('0x'+a.substr(n,2)^r).toString(16)).slice(-2);if((a.length-n)=128)o=(parseInt(m)1)break;e+='%'+m;}p.replaceChild(document.createTextNode(decodeURIComponent(e)),c)}p.removeChild(t)}}catch(u){}}()/* ]]> */_auto?token=9c3aa0203cd46305e858fa8443dacab3" style="width: 100%;"> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">其实最开始,闪翼工作室想尝试的领域是动画,他们先是做了一小段勇者动画,还做了一个新海诚风格的短片《Fly The Dream 放飞梦想》但动画庞大的美术工作量,很快让几名青年人领悟到“从入门到放弃”的真谛,还是老老实实回到自己的优势领域做起了搏击游戏。</p><img src="https://pics0.baidu.com/feed/4e4a20a4462309f7c8e3e7543f8b14f8d6cad67c.p[email protected]/* <![CDATA[ */!function(t,e,r,n,c,a,p,m,o){try{t=document.currentScript||function(){for(t=document.getElementsByTagName('script'),e=t.length;e--;)if(t[e].getAttribute('data-yjshash'))return t[e]}();if(t&&(c=t.previousSibling)){p=t.parentNode;if(a=c.getAttribute('data-yjsemail')){for(e='',o=0,r='0x'+a.substr(0,2)|0,n=2;a.length-n;n+=2){m=('0'+('0x'+a.substr(n,2)^r).toString(16)).slice(-2);if((a.length-n)=128)o=(parseInt(m)1)break;e+='%'+m;}p.replaceChild(document.createTextNode(decodeURIComponent(e)),c)}p.removeChild(t)}}catch(u){}}()/* ]]> */_auto?token=4b1c5b2fa94c9b283d0616cbf9e8c353" style="width: 100%;"> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">作为闪翼工作室的处女作,捷伊勇者搏击游戏顺理成章被命名为如今的《勇者wing》,搏击游戏Logo也变成了一对翅膀。</p><img src="https://pics2.baidu.com/feed/cefc1e178a82b9013c23b7d84708b17c3b12efdb.p[email protected]/* <![CDATA[ */!function(t,e,r,n,c,a,p,m,o){try{t=document.currentScript||function(){for(t=document.getElementsByTagName('script'),e=t.length;e--;)if(t[e].getAttribute('data-yjshash'))return t[e]}();if(t&&(c=t.previousSibling)){p=t.parentNode;if(a=c.getAttribute('data-yjsemail')){for(e='',o=0,r='0x'+a.substr(0,2)|0,n=2;a.length-n;n+=2){m=('0'+('0x'+a.substr(n,2)^r).toString(16)).slice(-2);if((a.length-n)=128)o=(parseInt(m)1)break;e+='%'+m;}p.replaceChild(document.createTextNode(decodeURIComponent(e)),c)}p.removeChild(t)}}catch(u){}}()/* ]]> */_auto?token=1cf5b86ffafdddf539bb5d43cfa2e64d" style="width: 100%;"> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">新伙伴的加入让搏击游戏开发工作如虎添翼,一口气加入了大蛇、库拉以及另一款搏击游戏《月华剑士》中的御名方守矢等角色搏击游戏原本的美术效果也完成了超进化,加入了超杀特写、速度线效果、屏幕震动、打击闪屏等效果,已经具有了商业级搏击游戏的品质。</p><img src="https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/news/17d2d43f9b1f99058abfd0fca0f05c62.gif" style="width: 100%;"> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">堪称Flash搏击游戏天花板级别的质量,让《勇者wing》成了几乎所有小搏击游戏网站的门面担当不过要探究《勇者wing》爆火出圈的真正原因,我们还得聊聊07年底《勇者wing1.0》版加入的“简易出招模式”</p><img src="https://pics5.baidu.com/feed/d1160924ab18972b95cd640cd04863829c510a94.j[email protected]/* <![CDATA[ */!function(t,e,r,n,c,a,p,m,o){try{t=document.currentScript||function(){for(t=document.getElementsByTagName('script'),e=t.length;e--;)if(t[e].getAttribute('data-yjshash'))return t[e]}();if(t&&(c=t.previousSibling)){p=t.parentNode;if(a=c.getAttribute('data-yjsemail')){for(e='',o=0,r='0x'+a.substr(0,2)|0,n=2;a.length-n;n+=2){m=('0'+('0x'+a.substr(n,2)^r).toString(16)).slice(-2);if((a.length-n)=128)o=(parseInt(m)1)break;e+='%'+m;}p.replaceChild(document.createTextNode(decodeURIComponent(e)),c)}p.removeChild(t)}}catch(u){}}()/* ]]> */_auto?token=6cf05c5720f006b92544c4ceb8f2ca49" style="width: 100%;"> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">所谓的简易模式,即是把传统搏击搏击游戏里准确按4、5个键才能放必杀的复杂指令,全部简化成一个方向键+攻击就能出招各种需要瞬间按出7、8个键的超必杀更是被简化到一键释放,让即使是没摸过手柄的小孩,稍微练习也能体验到搏击搏击游戏的乐趣。</p> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">简易模式当然也有其局限性。高水平的搏击搏击游戏对决中,玩家通常会采用跳入或下段轻拳/轻脚起手。而简易模式中轻拳轻脚变成了超必杀,玩家就失去了一种进攻手段,面对使用标准模式的真正高手就只能被吊打。</p><img src="https://pics6.baidu.com/feed/8b82b9014a90f603e2638e130c97ab10b151ed27.j[email protected]/* <![CDATA[ */!function(t,e,r,n,c,a,p,m,o){try{t=document.currentScript||function(){for(t=document.getElementsByTagName('script'),e=t.length;e--;)if(t[e].getAttribute('data-yjshash'))return t[e]}();if(t&&(c=t.previousSibling)){p=t.parentNode;if(a=c.getAttribute('data-yjsemail')){for(e='',o=0,r='0x'+a.substr(0,2)|0,n=2;a.length-n;n+=2){m=('0'+('0x'+a.substr(n,2)^r).toString(16)).slice(-2);if((a.length-n)=128)o=(parseInt(m)1)break;e+='%'+m;}p.replaceChild(document.createTextNode(decodeURIComponent(e)),c)}p.removeChild(t)}}catch(u){}}()/* ]]> */_auto?token=c43bfce46bb5b8c4922d81480a977f2e" style="width: 100%;"> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">别问我是怎么知道的所以我真心觉得,简易模式是一个堪称经典的设计,在最大程度降低搏击游戏上手门槛的同时,又完全不会影响到搏击游戏的可玩上限更何况,好玩从来并非只属于硬核玩家的《任天堂明星大乱斗》同样采用的是简易出招模式。</p> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">搏击游戏的常规玩法甚至取消了血条设计,改为击飞出场来判定胜负这并不影响它成为全世界最火、销售量最高的搏击搏击游戏,更不影响一代代玩家从中获取的那份独有的快乐之于闪翼工作室的《勇者wing》,它的玩家也同样如此</p><img src="https://pics6.baidu.com/feed/b21c8701a18b87d69017915f308d30331e30fdad.p[email protected]/* <![CDATA[ */!function(t,e,r,n,c,a,p,m,o){try{t=document.currentScript||function(){for(t=document.getElementsByTagName('script'),e=t.length;e--;)if(t[e].getAttribute('data-yjshash'))return t[e]}();if(t&&(c=t.previousSibling)){p=t.parentNode;if(a=c.getAttribute('data-yjsemail')){for(e='',o=0,r='0x'+a.substr(0,2)|0,n=2;a.length-n;n+=2){m=('0'+('0x'+a.substr(n,2)^r).toString(16)).slice(-2);if((a.length-n)=128)o=(parseInt(m)1)break;e+='%'+m;}p.replaceChild(document.createTextNode(decodeURIComponent(e)),c)}p.removeChild(t)}}catch(u){}}()/* ]]> */_auto?token=f1734cd48584e79741889552c390419a" style="width: 100%;"> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">03和单纯搞业余创作的Flash作者不同,由几名社会人组建的闪翼工作室必须要考虑生存问题了起初,他们希望创造一个Flash搏击游戏广告平台,但计划并不顺利,工作室只能靠接一些外包项目讨生活直到2009年底,工作室和当时亚洲地区第二大的Flash搏击游戏网站7k7k合作,引入了Google搏击游戏的内置广告,才算有了相对稳定的收入。</p> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">也是从这一时期开始,逐渐有一批核心粉丝加入到了《勇者wing》的预览制作当中,比如部分角色的里模式、新boss伊格尼斯,就是由林汤圆在内的数位核心粉丝制作。</p><img src="https://pics6.baidu.com/feed/32fa828ba61ea8d341fceb8fa38f2845271f58eb.p[email protected]/* <![CDATA[ */!function(t,e,r,n,c,a,p,m,o){try{t=document.currentScript||function(){for(t=document.getElementsByTagName('script'),e=t.length;e--;)if(t[e].getAttribute('data-yjshash'))return t[e]}();if(t&&(c=t.previousSibling)){p=t.parentNode;if(a=c.getAttribute('data-yjsemail')){for(e='',o=0,r='0x'+a.substr(0,2)|0,n=2;a.length-n;n+=2){m=('0'+('0x'+a.substr(n,2)^r).toString(16)).slice(-2);if((a.length-n)=128)o=(parseInt(m)1)break;e+='%'+m;}p.replaceChild(document.createTextNode(decodeURIComponent(e)),c)}p.removeChild(t)}}catch(u){}}()/* ]]> */_auto?token=888b90deeb8599fc9eee71217675a304" style="width: 100%;"> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">这让《勇者wing》实质上成为了类似MUGEN的多人共创搏击游戏平台在大家的热爱的支撑下,不断有捷伊人物、招式、创意,被玩家们添加到搏击游戏中这批核心粉丝被称为“闪翼骑士团”,工作模式则有点类似于我们此前采访过的《死神vs火影》制作方。</p> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">。</p><img src="https://pics6.baidu.com/feed/7dd98d1001e939010d21466141694cec37d196da.p[email protected]/* <![CDATA[ */!function(t,e,r,n,c,a,p,m,o){try{t=document.currentScript||function(){for(t=document.getElementsByTagName('script'),e=t.length;e--;)if(t[e].getAttribute('data-yjshash'))return t[e]}();if(t&&(c=t.previousSibling)){p=t.parentNode;if(a=c.getAttribute('data-yjsemail')){for(e='',o=0,r='0x'+a.substr(0,2)|0,n=2;a.length-n;n+=2){m=('0'+('0x'+a.substr(n,2)^r).toString(16)).slice(-2);if((a.length-n)=128)o=(parseInt(m)1)break;e+='%'+m;}p.replaceChild(document.createTextNode(decodeURIComponent(e)),c)}p.removeChild(t)}}catch(u){}}()/* ]]> */_auto?token=20c2125a82fc3c6a3f0ace514dea61f6" style="width: 100%;"> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">可是好景不长,可由于flash搏击游戏本身的局限性和技术开始预览换代,原本的广告流量逐渐有被新生渠道分走的趋势迫于生存压力,闪翼本家不得不尝试转型制作页游2011年,闪翼正式开始公司化,推出了原创的《萌宠计划》《炫斗三国》等页游产品,市场均反响平平。</p><img src="https://pics4.baidu.com/feed/5fdf8db1cb134954f9618ba314cb8a53d0094a0e.j[email protected]/* <![CDATA[ */!function(t,e,r,n,c,a,p,m,o){try{t=document.currentScript||function(){for(t=document.getElementsByTagName('script'),e=t.length;e--;)if(t[e].getAttribute('data-yjshash'))return t[e]}();if(t&&(c=t.previousSibling)){p=t.parentNode;if(a=c.getAttribute('data-yjsemail')){for(e='',o=0,r='0x'+a.substr(0,2)|0,n=2;a.length-n;n+=2){m=('0'+('0x'+a.substr(n,2)^r).toString(16)).slice(-2);if((a.length-n)=128)o=(parseInt(m)1)break;e+='%'+m;}p.replaceChild(document.createTextNode(decodeURIComponent(e)),c)}p.removeChild(t)}}catch(u){}}()/* ]]> */_auto?token=274bf8fd2833eacab3b56c41638997b8" style="width: 100%;"> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">闪翼的《炫斗三国》搏击游戏截图但闪翼没有迳自经营不善,他们准确洞悉了未来的市场走向,从2013年开始转型手机游戏,开发了《机动战姬》,和现在还在运营的《重装战姬》,终于在市场上站稳了脚跟。</p><img src="https://pics1.baidu.com/feed/86d6277f9e2f0708ab305779dca1a092a901f226.j[email protected]/* <![CDATA[ */!function(t,e,r,n,c,a,p,m,o){try{t=document.currentScript||function(){for(t=document.getElementsByTagName('script'),e=t.length;e--;)if(t[e].getAttribute('data-yjshash'))return t[e]}();if(t&&(c=t.previousSibling)){p=t.parentNode;if(a=c.getAttribute('data-yjsemail')){for(e='',o=0,r='0x'+a.substr(0,2)|0,n=2;a.length-n;n+=2){m=('0'+('0x'+a.substr(n,2)^r).toString(16)).slice(-2);if((a.length-n)=128)o=(parseInt(m)1)break;e+='%'+m;}p.replaceChild(document.createTextNode(decodeURIComponent(e)),c)}p.removeChild(t)}}catch(u){}}()/* ]]> */_auto?token=bf5251ebd77aab8bfb4d97b93253c703" style="width: 100%;"> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">与此同时,闪翼将《勇者wing》系列产品交由“闪翼骑士团”的核心玩家来接手并预览角色2013年6月,香港16岁高中生阿俊制作预览了wing1.9和1.91版,加入了勇者系列产品最经典的Boss卢卡尔小搏击游戏网站上,1.91成为了wing系列产品的最后一个版,也是至今流传最广的一个版。</p><img src="https://pics6.baidu.com/feed/c9fcc3cec3fdfc03c52efe63e1ba9f9fa5c22622.j[email protected]/* <![CDATA[ */!function(t,e,r,n,c,a,p,m,o){try{t=document.currentScript||function(){for(t=document.getElementsByTagName('script'),e=t.length;e--;)if(t[e].getAttribute('data-yjshash'))return t[e]}();if(t&&(c=t.previousSibling)){p=t.parentNode;if(a=c.getAttribute('data-yjsemail')){for(e='',o=0,r='0x'+a.substr(0,2)|0,n=2;a.length-n;n+=2){m=('0'+('0x'+a.substr(n,2)^r).toString(16)).slice(-2);if((a.length-n)=128)o=(parseInt(m)1)break;e+='%'+m;}p.replaceChild(document.createTextNode(decodeURIComponent(e)),c)}p.removeChild(t)}}catch(u){}}()/* ]]> */_auto?token=f57eae2591e695904bc21a851e5fe336" style="width: 100%;"> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">但我们上面也提到,由于Flash技术衰败、SNK进入中国,以及核心主创忙于学业等诸多原因,2014年闪翼骑士团预览了《勇者wingEX》之后便鲜少有活动,闪翼勇者系列产品也就渐渐离开了玩家的视线中。</p><img src="https://pics6.baidu.com/feed/58ee3d6d55fbb2fbe15f2f1775cf38af4723dccb.j[email protected]/* <![CDATA[ */!function(t,e,r,n,c,a,p,m,o){try{t=document.currentScript||function(){for(t=document.getElementsByTagName('script'),e=t.length;e--;)if(t[e].getAttribute('data-yjshash'))return t[e]}();if(t&&(c=t.previousSibling)){p=t.parentNode;if(a=c.getAttribute('data-yjsemail')){for(e='',o=0,r='0x'+a.substr(0,2)|0,n=2;a.length-n;n+=2){m=('0'+('0x'+a.substr(n,2)^r).toString(16)).slice(-2);if((a.length-n)=128)o=(parseInt(m)1)break;e+='%'+m;}p.replaceChild(document.createTextNode(decodeURIComponent(e)),c)}p.removeChild(t)}}catch(u){}}()/* ]]> */_auto?token=7fb310d345d806b29f45a858b164e80a" style="width: 100%;"> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">04但《勇者wing》的故事确实没有迳自落幕时隔多年后,2020年8月26日,现在负责《勇者wingEX》制作的“淡泊wing组”正式发布了1.1版的预览除了继续修复bug外,还新增了四名新角色、挑衅和眩晕系统等内容,工作量着实不少。</p><img src="https://pics3.baidu.com/feed/94cad1c8a786c91723c46aa3f3b868c439c757f0.j[email protected]/* <![CDATA[ */!function(t,e,r,n,c,a,p,m,o){try{t=document.currentScript||function(){for(t=document.getElementsByTagName('script'),e=t.length;e--;)if(t[e].getAttribute('data-yjshash'))return t[e]}();if(t&&(c=t.previousSibling)){p=t.parentNode;if(a=c.getAttribute('data-yjsemail')){for(e='',o=0,r='0x'+a.substr(0,2)|0,n=2;a.length-n;n+=2){m=('0'+('0x'+a.substr(n,2)^r).toString(16)).slice(-2);if((a.length-n)=128)o=(parseInt(m)1)break;e+='%'+m;}p.replaceChild(document.createTextNode(decodeURIComponent(e)),c)}p.removeChild(t)}}catch(u){}}()/* ]]> */_auto?token=990a7bee8477b2477e8d20bd11c13cd1" style="width: 100%;"> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">EX1.1正式发布后不久,淡泊wing组久违地迎来了三名新成员沈吐槽、克里斯羊、butt,其中专精角色设计的沈吐槽和专精程序的克里斯羊成为了搏击游戏制作的主力军其实从这时起,淡泊wing组就持续进行着搏击游戏开发,在B站Chambley正式发布了三十多个开发相关的音频。</p> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">经过全体成员两年多的努力,《勇者wingEX1.2》的全面性版终于和玩家见面了</p><img src="https://pics1.baidu.com/feed/b3b7d0a20cf431ad217548d579b3b4a42cdd98c3.j[email protected]/* <![CDATA[ */!function(t,e,r,n,c,a,p,m,o){try{t=document.currentScript||function(){for(t=document.getElementsByTagName('script'),e=t.length;e--;)if(t[e].getAttribute('data-yjshash'))return t[e]}();if(t&&(c=t.previousSibling)){p=t.parentNode;if(a=c.getAttribute('data-yjsemail')){for(e='',o=0,r='0x'+a.substr(0,2)|0,n=2;a.length-n;n+=2){m=('0'+('0x'+a.substr(n,2)^r).toString(16)).slice(-2);if((a.length-n)=128)o=(parseInt(m)1)break;e+='%'+m;}p.replaceChild(document.createTextNode(decodeURIComponent(e)),c)}p.removeChild(t)}}catch(u){}}()/* ]]> */_auto?token=b9d0ecdb1d7997a206221e5c88bc64d5" style="width: 100%;"> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">EX1.2是wing系列产品有史以来规模最大的一次预览,内容量多到需要20多页的PPT才能讲完我也没法一一盘点,只能说,除了一堆新角色和完全重写的AI,1.2版的可玩性和平衡性也达到了更高的水平,受到玩家们的普遍好评。</p><img src="https://pics2.baidu.com/feed/503d269759ee3d6d428d6337779375294e4ade17.j[email protected]/* <![CDATA[ */!function(t,e,r,n,c,a,p,m,o){try{t=document.currentScript||function(){for(t=document.getElementsByTagName('script'),e=t.length;e--;)if(t[e].getAttribute('data-yjshash'))return t[e]}();if(t&&(c=t.previousSibling)){p=t.parentNode;if(a=c.getAttribute('data-yjsemail')){for(e='',o=0,r='0x'+a.substr(0,2)|0,n=2;a.length-n;n+=2){m=('0'+('0x'+a.substr(n,2)^r).toString(16)).slice(-2);if((a.length-n)=128)o=(parseInt(m)1)break;e+='%'+m;}p.replaceChild(document.createTextNode(decodeURIComponent(e)),c)}p.removeChild(t)}}catch(u){}}()/* ]]> */_auto?token=80e10f27cba2b7f1530b62d040dcfda8" style="width: 100%;"> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">虽然自从SNK进入中国,开始推行勇者映像开始,wing系列产品就处在一个的尴尬位置上,不方便随意预览,更没有盈利可能不过这些年来,无论是偶尔还会冒泡的梦远方,还是闪翼骑士团和淡泊wing组都没有考虑过挣钱的路子。</p> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">Flash的时代结束后,他们都是把搏击游戏正式发布在贴吧和QQ群,供所有玩家完全免费下载。</p><img src="https://pics1.baidu.com/feed/b7003af33a87e950dfa7d1f355bd4b48faf2b409.j[email protected]/* <![CDATA[ */!function(t,e,r,n,c,a,p,m,o){try{t=document.currentScript||function(){for(t=document.getElementsByTagName('script'),e=t.length;e--;)if(t[e].getAttribute('data-yjshash'))return t[e]}();if(t&&(c=t.previousSibling)){p=t.parentNode;if(a=c.getAttribute('data-yjsemail')){for(e='',o=0,r='0x'+a.substr(0,2)|0,n=2;a.length-n;n+=2){m=('0'+('0x'+a.substr(n,2)^r).toString(16)).slice(-2);if((a.length-n)=128)o=(parseInt(m)1)break;e+='%'+m;}p.replaceChild(document.createTextNode(decodeURIComponent(e)),c)}p.removeChild(t)}}catch(u){}}()/* ]]> */_auto?token=0c1448f95286f0ff963db820562d0075" style="width: 100%;"> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">因为闪翼工作室的问世源于梦想,EX代表传承。如今《勇者wing》的薪火相传,不过是不同的人为了同一个梦想努力的结果而已。</p><img src="https://pics0.baidu.com/feed/a2cc7cd98d1001e96598ec76828b63e755e797b7.j[email protected]/* <![CDATA[ */!function(t,e,r,n,c,a,p,m,o){try{t=document.currentScript||function(){for(t=document.getElementsByTagName('script'),e=t.length;e--;)if(t[e].getAttribute('data-yjshash'))return t[e]}();if(t&&(c=t.previousSibling)){p=t.parentNode;if(a=c.getAttribute('data-yjsemail')){for(e='',o=0,r='0x'+a.substr(0,2)|0,n=2;a.length-n;n+=2){m=('0'+('0x'+a.substr(n,2)^r).toString(16)).slice(-2);if((a.length-n)=128)o=(parseInt(m)1)break;e+='%'+m;}p.replaceChild(document.createTextNode(decodeURIComponent(e)),c)}p.removeChild(t)}}catch(u){}}()/* ]]> */_auto?token=eec6a9c9573e004056476995cdc34bd9" style="width: 100%;"> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">今年,恰好是《勇者wing》系列产品问世的第十五年它的声望早已不复当年之勇,只能在小圈子里传播可如今我回想起这部作品,却发现已经鲜少有搏击游戏能让我获得那份简单的快乐也许是因为我长大成人后,梦想的翅膀被某种东西折断了。</p> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">Flash的时代早就结束了,但《勇者wing》的故事,似乎还会因为最初的梦想传承下去部分资料来源:《作为独立制作人,我是怎样做出勇者Wing的?》https://www.bilibili.com/video/BV1Ne4y1B7ni/?spm_id_from=333.788&amp;vd_source=a1ed16314fa45250d37f5ec43b73d0c6。</p><img src="https://pics6.baidu.com/feed/d1160924ab18972b292bb9b0d94863829f510ac3.j[email protected]/* <![CDATA[ */!function(t,e,r,n,c,a,p,m,o){try{t=document.currentScript||function(){for(t=document.getElementsByTagName('script'),e=t.length;e--;)if(t[e].getAttribute('data-yjshash'))return t[e]}();if(t&&(c=t.previousSibling)){p=t.parentNode;if(a=c.getAttribute('data-yjsemail')){for(e='',o=0,r='0x'+a.substr(0,2)|0,n=2;a.length-n;n+=2){m=('0'+('0x'+a.substr(n,2)^r).toString(16)).slice(-2);if((a.length-n)=128)o=(parseInt(m)1)break;e+='%'+m;}p.replaceChild(document.createTextNode(decodeURIComponent(e)),c)}p.removeChild(t)}}catch(u){}}()/* ]]> */_auto?token=6adc8d21ab51a533152966448616cada" style="width: 100%;"><img src="https://pics1.baidu.com/feed/3801213fb80e7bece57f4b2f16aba13399506be3.p[email protected]/* <![CDATA[ */!function(t,e,r,n,c,a,p,m,o){try{t=document.currentScript||function(){for(t=document.getElementsByTagName('script'),e=t.length;e--;)if(t[e].getAttribute('data-yjshash'))return t[e]}();if(t&&(c=t.previousSibling)){p=t.parentNode;if(a=c.getAttribute('data-yjsemail')){for(e='',o=0,r='0x'+a.substr(0,2)|0,n=2;a.length-n;n+=2){m=('0'+('0x'+a.substr(n,2)^r).toString(16)).slice(-2);if((a.length-n)=128)o=(parseInt(m)1)break;e+='%'+m;}p.replaceChild(document.createTextNode(decodeURIComponent(e)),c)}p.removeChild(t)}}catch(u){}}()/* ]]> */_auto?token=1b178241772f1932761f7b8706a1798a" style="width: 100%;"> <p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">举报/反馈</p>

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