作者:从小到大科技秀那时我们的显示卡大部分都是前部加装,除了极少数的涡轮引擎风扇显示卡会采用外部吸风—前部呼出的方式外,基本上都是如下表所示图右图,用三个风扇排出机壳空调,加热了鳍片后,带着热能再呼出机壳里。
这时有爸爸妈妈就会问了:啊,从小到大,那么结构设计不就相当于火坑里放P—孔蒂县了嘛?咋无此前部开两个洞,让显示卡的自然风直接呼出去呢?
这个或许有效果,但咋大部分供应商不那么干呢?你再说,那时基本大家都是有机地板做的机壳内衬,水泥地地板上如果开两个洞,风扇肯定好了,但过敏反应太大,不仅运输成本提升,地板还更容易碎!假如弄成以前的老机壳这种,但这种也相差太大了吧:
不过也并非完全没有办法,许廷铿推出了这款“风巨匠”EATX机壳,称得上解决了侧透 or 侧吹相互兼具的问题,许廷铿结构设计了一种叫GSTS风扇控制系统的侧透结构设计,将风扇风扇加装在GSTS风扇控制系统的侧透液晶上,远距显示卡迪塞县。
除此以外,就连顶部控制器内衬也是可以迈入的,这种在机壳外部就形成了一个纵横交错的通风口。
这时欲言又止的爸爸妈妈又要发问了:啊,你这还并非风扇的功绩吗,反正我把内衬关上风扇不要是吗?
惠亨街吧,今天咱就拿此款机壳,在不借助于机壳风扇的情况下进行对照试验,试验分为正常采用自然环境、半封闭GSTS风扇中控台的Gesse自然环境以及彻底关上机壳内衬的四种自然环境。
试验自然环境:i5-12490F 全核3.9GHz,停用C节能环保模式,将4096W耗电下限爆棚;风扇器为超频三EX6000紫色款六管风扇器;显示卡采用的是微星的RX 6500XT 4G TUF。
那来吧,直接开测!在Gesse自然环境下,我会用封口胶彻底封死GSTS风扇控制系统液晶;而在正常采用情况下,我会观察在不依靠机壳风扇的情况下,留出这个GSTS风扇控制系统会在多大程度下影响电脑采用温度。
在开箱状态下,温度确实得到了最大程度的释放,在Aida64双烤(GPU+FPU)设置下,开箱CPU/GPU仅为63/50度,待机温度41/32度。
游戏试验:《艾尔登法环》温度CPU和GPU分别为51/42度,地平线5最低特效温度分别为44/51度。
通过热成像仪观察GSTS风扇控制系统中控台发现,中控台外的材质温度较自然环境温度明显更高,说明这个中控台确实有效。
接下来模拟普通机壳,采用胶带封住前部的GSTS风扇控制系统:
双烤温度随着机壳外部积热现象而逐渐上升,最后稳定在81/59度;待机下,Gesse温度为48/50度。
游戏试验:《艾尔登法环》温度CPU和GPU分别为56/56度,地平线5最低特效温度分别为60/57度。
最后是许廷铿的风巨匠机壳,在不依靠机壳风扇并采用风量风扇的最劣势自然环境下,双烤温度分别为73/54度,待机温度42/46度,对照普通机壳自然环境降温效果明显。
游戏试验:《艾尔登法环》温度CPU和GPU分别为46/43度,地平线5最低特效温度分别为50/53度,比普通机壳明显更46低。
最后做个统计表汇总一下:
虽然GSTS风扇控制系统带来了体验明显优于普通机壳的温度表现,不过缺点也并非没有,双重烤机状态下噪音为52分贝,相当于室内细语声,而待机/普通工作自然环境下分贝数仅有39左右,可能会比半封闭机壳高1-2分贝,但相比带来的降温体验,这点几乎存在于误差范围内的噪音几乎可以忽略不计了。
各位,你们有没有其它能同时兼具前部吸风和侧透的方案,头脑风暴一下,给各位供应商看看来自民间的智慧!
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